
Après la sortie très controversée de Warhammer Quest Silver Tower, c'est au tour de Shadows Over Hammerhal de voir le jour. Alors que tout le monde s'attend à une extension, c'est un résultat plus que surprenant que voilà de la part de Games Workshop.
Compatible avec Silver Tower dans une certaine mesure, le jeu surprend par le grand retour du Maître de Jeu, son écran et le plan d'un donjon préconfiguré. La mécanique reste similaire à celle de Silver Tower mais même si les monstres disposent de leurs matrices de comportement pour une partie automatisée, la part est faite au Maître du Jeu qui va déplacer les monstres, gérer les évènements et les embuscades, les pièges et surtout faire vivre une belle aventure aux joueurs autour de la table.
Un système de progression de son personnage s'étend entre les aventures tout de même moins poussé que son ancêtre de 1995. En pleine vague de jeux coopératifs enlevant toute décision humaine et s'orientant inexorablement vers l'informatique, Games Workshop remontre à contre-courant en faisant ce pari risqué de réussir.
Les figurines issues de l'Age Of Sigmar sont toujours "originales" et ne parviennent pas à convaincre face à d'autres jeux du genre. On regrettera que le bestiaire soit si pauvre sans doute pour forcer la main encore une fois au client/fan et acheter des figurines supplémentaires. Si vous avez toutefois acheté Silver Tower, vous pouvez inclure les figurines et élargir facilement le bestiaire pour créer vos propres aventures.
Églament utiliser les tuiles du donjon modulable de ce dernier pour élargir les possiblités de création. Notez qu'il vous faudra en tant que Maître de Jeu mettre la main à la patte. Ce jeu s'adresse vraiment aux passionnés des figurines à monter et peindre, du dungeon crawl en général avec tout le travail de préparation que cela implique. Il est impératif de faire vivre des aventures à vos joueurs avec cette boîte qui peut aussi constituer un très bon départ dans cet univers fantastique. On notera une introduction à l'univers de ce jeu mais surtout au nouveau monde de Age of Sigmar s'étendant sur plusieurs pages pour endormir les joueurs autour de la table. Vraiment dommage.
Finalement, Warhammer Quest Shadows Over Hammerhal c'est quand même une excellente initiative, une agréable surprise de la part de Games Workshop pour ce début d'année 2017 qui prend le pari risqué de faire revenir un MJ à contre courant des jeux de la décade 2010/2020 aseptisés.
