
"Tout est arrivé à cause d'un seul chat.
Il a dû monter à bord lors de notre rendez-vous avec le vaisseau scientifique Adrastea, en orbite autour de la protoplanète DB-198. Peu de temps après, nous avons prélevé des échantillons de DB-198 et nous avons fait le saut de retour avec tout le monde en sécurité dans leurs modules de stase. Tout le monde, sauf le chat.
Même ses neuf vies n'ont pas pu le sauver. Lorsque le vaisseau a accéléré jusqu'à 1000G, la pauvre bête s'est transformée en un projectile de quatre kilogrammes qui a écrasé plusieurs boîtes d'échantillons et s'est transformé en une fine couche de soupe protéinée sur la porte de la cloison. Rien de bien méchant, non ? Eh bien, il s'avère que quelque chose de bizarre était caché dans les échantillons endommagés. Une forme vorace et parasite de XNA qui pouvait s'attacher à de nombreuses molécules génétiques différentes, dont l'ADN, et les réécrire pour développer des organismes porteurs. Cet étrange virus a recombiné les restes du chat. Puis, il a parcouru toute la biomasse de nos réserves de cuisine. Enfin, il nous a trouvés, enfermés dans nos caissons de stase, des morceaux de chair en conserve attendant d'être ouverts.
Bientôt, l'enfer s'est déchaîné. Nous avons essayé de combattre ces choses, mais plus nous saignions et plus nous mourions, plus elles devenaient fortes et grandes. Les derniers d'entre nous prévoient maintenant de détruire le vaisseau, mais la route vers la salle de contrôle est bloquée par le transporteur d'origine, devenu une énorme masse de chair qui a toujours une tête de chat défigurée. Je me suis porté volontaire pour le combattre avec un lance-flammes bricolé. Je sais que c'est irrationnel, mais ce satané animal doit payer pour tout ce qui est arrivé à mon équipage !"
Les règles :
Larves (Métagorger) :
Le plus grand changement sera le stade larve - au début du jeu, c'est la SEULE chose qui sera dans le sac alien (pas d'autres aliens plus forts), mais chaque fois que vous en obtiendrez une, vous lancez un dé pour déterminer combien il y en aura (2 à 4).
Ils ne pourront que vous blesser légèrement, mais s'ils le font, ils essaieront de s'enfuir (avec la partie qu'ils ont arrachée et votre ADN). Donc si à la fin du tour ils ne sont pas tués, vous les retirez du plateau et mettez un jeton Shambler dans le sac alien (donc Metagorger s'est échappé, a évolué et est maintenant quelque part dans le vaisseau).
Les Shamblers :
Les Shamblers seront des adversaires beaucoup plus forts et sont capables de frapper assez fort. De plus, ils essaient de trouver et de manger tout le corps pour évoluer vers la prochaine étape. Mieux vaut brûler les corps pour éviter que cela ne se produise.
Bêtes de chair :
Shambler évolué. Ils sont les adversaires les plus forts du jeu - plus forts que la Reine des Intrus - et ils ne peuvent naître qu'après avoir mangé des cadavres entiers, de sorte qu'il peut y en avoir plus sur le navire en même temps. En général, ils sont conçus de manière à créer une pression incroyable sur les joueurs pour qu'ils fassent tout ce qu'ils peuvent pour ne pas rendre la création de Flashbeast possible, ou ils seront vraiment foutus.
Boucher :
Avec le temps, un des shamblers peut en manger un autre et le Boucher est créé - c'est aussi un adversaire très fort, mais il ne peut y avoir qu'un seul Boucher.
Combat général :
Comme vous pouvez probablement le constater, le combat est très différent de la boîte de base. Il oblige les joueurs à adopter une approche beaucoup plus active - vous devez vous assurer que ce qui se trouve sur ce vaisseau n'évoluera pas au-delà de son état actuel. Ce n'est pas toujours un jeu de combat, mais un jeu de survie avant tout sauf que ce sentiment est transformé avec cette extension. Vous aurez envie de vous battre et de vous assurer de tuer vos ennemis (mieux vaut 2 fois qu'une !) au lieu de fuir.
Cartes de mutation :
Les cartes d'infection sont transformées en cartes de mutation et, une fois de plus, elles présentent de sérieux inconvénients. Ils peuvent être instantanés et ponctuels ou permanents. Ce qui peut aussi arriver, c'est qu'avec un inconvénient majeur, vous pouvez obtenir un petit avantage (par exemple, vous ne serez pas capable de tenir une arme, mais vous serez un peu meilleur en combat rapproché).
Corpes :
Lles cadavres laissés sur le vaisseau ont aussi leur importance et vous les découvrirez pendant l'exploration du vaisseau. Vous pourrez soit gaspiller des ressources et du temps pour les brûler (mais en même temps vous pourrez aussi brûler des parties très importantes du vaisseau), soit les ignorer, mais ils seront des éléments qui pourront se retourner contre vous tôt ou tard ... Dans l'ensemble, cette extension est conçue de manière à vous mettre une pression constante entre la réalisation de votre objectif et la gestion des Carnomorphes sur le vaisseau. Et ... tout ça pour un simple chat !
Contient : 20 figurines, 1 plateau Carnomorphes, 5 aides de jeu, 8 jetons Faucheur rouges, 2 jetons Faucheur bleus, 1 jeton Abomination, 4 jetons Carcasse d’Intrus, 20 cartes Attaque de Carnomorphe, 20 cartes Événement, 12 cartes Mutation de personnage, 8 cartes Adaptation de Carnomorphe.
